Câu hỏi Flex có phát triển không có FlexBuilder không?


Có thực tế để thử và tìm hiểu và mã hóa một ứng dụng Flex 3 mà không cần mua FlexBuilder? Vì SDK và BlazeDS là nguồn mở, có vẻ như về mặt kỹ thuật có thể phát triển mà không có Flex Builder, nhưng thực tế là thế nào.

Tôi muốn thử nghiệm Flex nhưng không muốn tham gia vào một tình huống mà tôi phụ thuộc vào việc mua FlexBuilder (ít nhất là không cho đến khi tôi đủ tự tin và có thẩm quyền với công nghệ đề nghị mua cho chủ nhân của tôi).

Tôi đang thử nghiệm ngay bây giờ, vì vậy tôi mất nhiều thời gian và giấy phép dùng thử trên máy tính Windows của tôi đã hết hạn. Ngoài ra Linux là nền tảng phát triển chính của tôi và chỉ có một alpha có sẵn cho Linux.

Hầu hết các tài liệu tôi đã tìm thấy dường như sử dụng Flex Builder.

Có lẽ tôi nên dùng Laszlo ...


13
2017-09-02 20:51


gốc




Các câu trả lời:


Tôi đã sử dụng Flex kể từ phiên bản 2 và Flex3 / BlazeDS kể từ khi nó ra bản beta. Tôi cũng có một số kinh nghiệm với Lazzlo và sự khác biệt là ngày và đêm (đá Flex!). Tôi đã không hối hận khi sử dụng Flex. Về FlexBuilder, nó đáng giá mỗi xu. Mặc dù hoàn toàn có thể và hợp lý để viết ứng dụng Flex mà không có FlexBuilder, nhưng lợi ích về năng suất của việc sử dụng nó sẽ làm giảm chi phí đầu tư. Hãy thử đánh giá trong 30 ngày và so sánh nó với một số tùy chọn khác được đề xuất (Tôi sẽ thử FlashDevelop).

Một số điều bạn nhận được với FlexBuilder bao gồm:

  • Hoàn thành mã
  • Trình chỉnh sửa trực quan
  • Debugger (thật tuyệt vời !!)
  • Profiler (cũng rất tốt)

Về Linux, phiên bản alpha của FlexBuilder không có trình chỉnh sửa trực quan. Ngoài ra, tôi hiểu đó là tính năng hợp lý hoàn chỉnh, vẫn còn miễn phí và nhiều nhân viên của Adobe mà tôi đã nói chuyện với việc sử dụng Linux đó rất hài lòng với nó.


8
2017-09-03 14:02



Đây là bản cập nhật khá lâu sau khi câu hỏi được trả lời, nhưng có vẻ như Adobe không còn hỗ trợ FlashBuilder (là FlexBuilder) trên Linux nữa. - Lloyd Meinholz


IntelliJ IDEA hoạt động như một Flex IDE, nếu bạn cũng là một nhà phát triển Java. Hoàn toàn miễn phí nếu bạn đóng góp cho các dự án nguồn mở.


9
2017-09-02 20:53





Kiểm tra FlashDevelop cho cửa sổ. Tôi thích nó hơn Flex Builder.


9
2017-09-02 20:54





FlashDevelop thực sự dễ cài đặt với Flex SDK. Chỉ cần tải xuống FlashDevelop, sau đó tải xuống Flex SDK. Trong FlashDevelop, đi tới Công cụ> Tùy chọn chương trình> AS3Context (trong Plugin)> Đặt "Vị trí SDK Flex" vào thư mục gốc của thư mục mà bạn đã trích xuất SDK và xây dựng. FlashDevelop thậm chí còn có một dự án MXML cơ bản sẽ giúp bạn đi.

Nếu bạn sử dụng Coldfusion cho backend, có FlexBuilder trong Eclipse và CFEclipse có thể có nghĩa là một IDE ít phải làm quen với nó.


3
2017-09-04 18:21





Tôi sẽ tham gia hợp xướng ở đây và nói FlashDevelop cho một giải pháp thay thế. Lý do duy nhất bạn có thể muốn FlexBuilder là:

  1. Biểu đồ Flex
  2. Gỡ lỗi từng bước.
  3. Profiler (Tôi chưa từng sử dụng nó)
  4. Trình chỉnh sửa kiểu trực quan

Tuy nhiên, việc hoàn thành mã và tuyệt vời đẫm máu-khiếp sợ về hoàn thành mã và cú pháp làm nổi bật cú pháp của FlashDevelop đã đánh bật cạm bẫy nhật thực gimpy ra khỏi nước. Vì vậy, khá nhiều những gì Todd nói, ngoại trừ phần hoàn thành mã. Flex Builder là rất flakey trong bộ phận đó.


2
2017-09-17 09:45





Câu trả lời ngắn gọn: Có

Tôi đang làm việc cho một nhóm các nhà phát triển và nhà thiết kế. Chúng tôi viết mã .MXML và .AS của chúng tôi FlashDevelop 3 và nhà thiết kế của chúng tôi tạo ra .FLA với các giao diện và tiện ích con có được [Nhập ()] trong ActionScript.

Tôi đã viết thêm một chút về chủ đề này ở đây:

Các phương pháp hay nhất về thiết kế Flash / lập trình viên cộng tác


1
2017-09-02 20:58





Tôi đã sử dụng FlashDevelop cho cùng thời gian (4/5 năm), tôi đang tích cực sử dụng nó để phát triển các ứng dụng Flex4.5, nó đã xây dựng để hỗ trợ hoàn thành mã, nó có một trình lược tả và một trình gỡ lỗi hoạt động xuất sắc. Bản thân IDE là đáp ứng và yêu cầu khung .Net, trên thực tế ở đây, tôi sẽ liệt kê một số thứ.

Ưu điểm của FlashDevelop

  • IDE miễn phí
  • Tính năng hoàn thành mã
  • Debugger rất có khả năng
  • Hồ sơ
  • Tài liệu
  • Khả năng xây dựng các tệp Air / Flex
  • Templating
  • bổ sung

FlashDevelop Cons

  • Thiếu hỗ trợ giao diện người dùng
  • Chỉ hỗ trợ .Net (Sẽ không hoạt động với Mono)

Mọi thứ khác là khá đơn giản để có được chạy với, các hướng dẫn có sẵn tại http://www.flashdevelop.org/


1
2018-06-29 08:50